《原神》作为近些年成功走向海外的国产游戏之一,在海外的人气一直很高,而且人气并没有随着游戏上线时间长而下降,反而在进入5.0版本后,热度创下新高。下面就一块来看看,在游戏进入5.0版本后,在海外有多火吧。
先来看看在俄罗斯的人气。在《原神》5.0版本正式上线前,俄罗斯官方新闻号就请来当地的Coser,拍摄了一个纳塔预告向短片,主要是表达对新内容的期待。此外,还在俄罗斯举办的漫展上,随机采访COS成游戏角色的路人,询问他们对纳塔的看法。
从漫展上随处可见的《原神》角色COS来看,游戏在俄罗斯的热度是显而易见的,从大家的回答中,也能看出他们对游戏的喜爱。一部分是对纳塔的新内容很感兴趣,还对新版本展开畅想;另一部分则是表示,不论《原神》做出什么内容都会支持,因为《原神》的剧情、音乐等多个方面制作都很好,都是他们比较喜欢的。
等到5.0版本正式上线后,大家的热情也攀上新高。根据统计,两周时间里,《原神》共举办了三次快闪活动,而且每次活动现场都有很多人参加。活动频率这么高,俄罗斯玩家的参与热情也没有分散,可见对于5.0版本,大家都是很满意的。
看完《原神》在俄罗斯的表现后,再来看看在马来西亚的人气。前两天,马来西亚的知名大报——《中国报》刊登了《原神》纳塔的文章,可以看到报纸整版都是游戏内容,主标题更是直言5.0版本火之国,是艺术和战争盛宴。
文章内容也详细讲述了《原神》5.0的优点,不仅称赞5.0的美工水平一流,还表示5.0再次点燃游戏活动。能让马来西亚官媒这样平铺直叙地夸赞,《原神》5.0的内容如何,确实毫无争议。
比较有意思的是,这篇文章在夸赞完《原神》的内容后,还提到了游戏在国内的一系列舆论,这个时候才明白,原来标题里的“战争”还有这方面的隐喻。而且作者也很敢写,直言有黑子在煽风点火,导致影响游戏声誉的事件不断发生,令游戏内外都面临名副其实的“战争”。
通过这篇文章,不仅能感受到作者对于《原神》5.0版本的喜爱,也能理解为什么会在文章后半段会批评尬黑的人。如果因为这些恶意抹黑的人,导致优质的游戏内容被埋没,这是十分可惜的,所以大家在游玩的过程中,不要轻易被舆论带节奏,亲自感受才是最重要的。
除了以上提到的两个地区热度外,其他国家的热度同样不低,由于篇幅有限就不多赘述了。大家对于游戏在海外的热度有哪些发现,欢迎在评论区进行交流。
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