两虫羁绊:友方非虫族棋子死亡时,如果场上存在与他同名的友方棋子,召唤一只等级相当于(同名棋子中最高等级)的随机虫族棋子
通俗一点讲,虫族转型的方法主要分为顺风虫和逆风虫。不管前期连胜连败都有玩的空间,并且能把半数玩家拦在决赛圈外。
顺风虫:这种战士虫族一般都是前期打出连胜经济很好,或者天胡拿了很多战士牌。阵容组成如下图所示。
首先三战士buff和双野兽得到了增强,前期海民和狼人都是很好的选择,用来过渡完全没有问题。运营方式类似战士阵容和人类野兽法,有什么拿着先用,保连胜或者对子多也可以搜一搜。
中期主要也是过渡,利用白嫖的棋子使其战力最大化,主要原因是到了八人口我们的棋子才可以上去,一些关键的牌也要人口高才能搜到。至于后期的搭配,羁绊就是三战两野兽两虫,紫卡可以追二之后直接上一星怪就可以了。doom、船长、熊德都是不错的选择。
战将我个人感觉和阵容不太搭,因为玩虫族还是很吃经济和人口的,很多紫卡需要到两星,但成型之后强度很高,也很容易锁血。
逆风虫:如果前期来牌很乱,但又想玩虫族,就可以选择这一套。基本原理和之前的空城德鲁伊差不多,攒钱上人口一波爆发,加入虫族之后可以叫“空城刺客精灵德鲁虫”!
阵容组成:七人口成型:小鹿、大树、熊德、TA、PA、沙王、剧毒术士。
德鲁伊体系的特点都是成型很快,强势期较早,也比战士虫族容易玩。不好的地方就是前期要空城卖血连败,把自己的经济养起来,一波启动搜怪。
前期和空城精灵一样,故意连败存钱,如果暗牧来得早就放上去尽量少掉一点血,五十块之后多出来的钱都用来升人口。这样一来中期启动的时候有更多的经济。
打完第15波的野怪之后,第17波就可以启动了。搜怪一定要快,最慢两回合也要把钱搜完提升强度,不然很容易止不住血。一般都是因为德鲁伊的高星级和多一个人口打出一波小连胜,主要是三星大树、两星熊德、两星TA。
三星大树之后可以把他收回来,这样再d牌会出一星小树苗。后期的玩法就是把TA追到两星,放到场上变虫,熊德也没必要三,放上去变虫。如果血量允许可以再拉人口提升,TA和熊德相比小树苗更能扛伤害,输出也更高。
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