剑与远征手游众神猎场高分技巧推荐 剑与远征手游内容推荐

在剑与远征手游中相信很多玩家对这款游戏还不是很了解,接下来就让小编给大家带来剑与远征手游的相关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

核心思路:

总积分=挂机收菜积分+打资源boss积分+打最终boss积分

需计算早打城多的积分多还是晚打城省下来的体力打boss积分多。

注意信标的单位体力的积分远高于boss本体的积分,也就是说推荐以打完某一周目的信标为目标。

举例:前30名目标6周目信标,前200名目标5周目信标,前500名目标4周目信标

一些其他tip:

落地可以先不打城,等队友打完几个资源boss之后,先升级英雄再打城。

节省体力就能多打boss,所以打城一律推荐单卡碾压。

宝箱的专属优先上场英雄,可以和前一条结合,有效控制掉落专属的目标。(只上一个英雄疑似不出专属,建议上两个)

3换5每小时大概多10点收益,一天就是240点,远没有打信标的收益高,但比打本体的收益高。规划细致的话可以放弃换5的体力来打信标。

boss狂暴前后许多英雄的伤害差距过大,需合理规划。

资源boss无疑是亡灵主c,1周目神魔起手,后续换亡灵。123周目全部建议1刀,后续视自身练度合理规划。

亡灵的最低练度建议:

禁卫9红,呆萌3红,哭女203,巴登无需求,针男303

亡灵和神魔都有个特点,敌强我强,敌弱我弱,原因是因为禁卫呆萌的偷取属性和蝙蝠的百分比伤害。所以后续boss血虽然多很多,但可能没那么难打(但伤害高了很多)

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新神器探云之翼同样是初期增加能量获取,所以和充盈法典进行对比。

实测如果在初期就能受到敌人攻击的话,第一次释放必杀技的时间要比充盈法典还要早

(顺便有限制对方回血回能的效果)pvp也有限制敌人回血回能的效果(当然前提是自己站得住)

总之是超级强大的效果(虽然可能给别的职业会更强大。。。)

基础属性增加少量急速,但毕竟是剑远的第一属性啊!还是很强大的!

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