《一梦江湖》我观少侠天纵奇才

少侠们好啊,我是李小四。今天出门就看见小虾米捧着本书念念有词,凑近一听:“巴山楚水凄凉地,baby can you kiss me?不对……vme50买炸鸡!”我敲了敲他脑袋问他在干嘛,小虾米回说:“伏月节活动‘潜神入忆’上线,这一次,我要靠我超强的记忆力和活跃的思维能力拿回属于我的第一名!”

伏月节全新节日活动“潜神入忆”即将上线!“潜神入忆”玩法也会作为新门派大巫的门派闲趣与少侠们见面。不知道大家有没有在天问六的灰度测试中抢先相遇这位江湖的新朋友呢?同时我们也对少侠们关注的大巫相关的问题做出了敏捷回复,一起来看~

今日,新门派大巫的灰度测试在天问六开启,许多少侠已经抢先成为大巫的一员,非常感谢少侠们的热情支持与体验。少侠们的建议与反馈天机阁一直都在持续收集中,在这里也对少侠们关心的问题进行系统回应~

1.关于强度问题,请各位少侠放心。天机阁在充分的测试后,会保证大巫门派的实战强度。大巫流派具有很高的可玩性,相信各位少侠熟练之后,更能体会到新门派的强度。我们也会持续关注少侠们的反馈,不断进行优化调整。

2.本次灰度测试的核心内容是针对门派的表现、手感和强度进行的,特效、三尺等元素并未纳入此次测试范围。

3、少侠们反馈的部分门派技能异常的bug,现在均已在修复过程中或修复完成。其中包括:大巫门派当选用“燃犀下明”为主输出时,同辉状态下,蓄力会保持僵直状态,导致伤害加成时无法使用技能;被动技能溢心异常显示无效,掉落的神印无法拾取,导致以“裁霓辟厄”为主输出时,神印加成伤害降低等。后续我们也会不断优化大巫技能的体验。

4、部分少侠反馈的大巫门派在角色面板中人物建模站姿手部动作僵硬的问题,我们也将在后续进行优化。

5.我们会持续关注少侠们对于大巫门派的反馈与建议,据此不断进行优化与调整,希望能与少侠们共创新门派,让新门派大巫在正式上线与少侠们见面时能够达到更好的状态。敬请各位少侠期待~

虫儿飞,虫儿在眼睛里飞,在脑子里飞,在巫都四处飞!我是谁?我在哪儿?你这是在干什么?伏月节活动玩法“潜神入忆”开启,少侠们可通过潜神入忆玩法协助侠士们找回失去的记忆。

本次节日活动一共分为3周,每周体验都不同。门派闲趣则会分成简单、中等、困难3个难度。

通过节日活动入口,少侠们可以选择单人或多人组队匹配进入,以体验不同的游戏乐趣。成功进入后,就可以来进行一场记忆力大挑战!

玩法分为记忆阶段和选择阶段。

在记忆阶段,整个界面会划分为30个区域,初始默认点亮4个区域。少侠们需要在3秒内记住所有点亮的区域,之后整个界面会被打乱复原,并且新增一个点亮的区域。

在选择阶段,少侠们有5秒的时间来点亮新增的区域,点击正确,进入下一关;点击错误,则会被提示并得到正确区域的提醒,之后再进入下一关。

▲第1轮 第1/10关

玩法每一轮共10关,通过第10关后进入下一轮,每轮难度均比前一轮有所提升。

▲第10轮 第1/10关-第2/10关

当记忆失败或手动退出时,当前过关数将会被记录、进行结算并计入排行榜。

▲第1轮 第7/10关

潜神入忆也有多人协作玩法。少侠们组成5人小队,由队长选择进入即可。

多人模式关卡、轮次、胜负等判定条件与单人完全一致。组队进入活动后,所有人共享同一关卡。每个人看到的图案、亮起的格子一致,所有人轮流进行挑战,完成一关后则更替下一位玩家。

▲第1轮 第1/10关-第2/10关

一旦发生失误,则挑战失败,且失败界面上会标注失败玩家。

▲第1轮 第6/10关

一个人玩游戏还是太简单了,带上亲友一起闯进游戏的最终关卡吧!

不论是单人模式还是多人挑战,参与玩法达到15关,即可获得活动奖励。累计通过30关和50关时,还有更多奖励等着少侠们领取~

除了丰厚的活动奖励外,活动还有个人成就与结义成就可以获取!

当少侠们完成一轮完整的记忆挑战时,会根据相应次数解锁个人成就。单局内通过20关也会解锁个人成就。

此外,与结义一起组队参与挑战一次玩法,以及参与并通过第二轮、第三轮时,都会解锁相应的结义成就。

少侠们快叫上亲友一起来个记忆力大挑战吧!参与伏月节全新节日活动,一起解锁丰厚奖励和趣味成就,共度欢乐夏日~

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